PS合成效果入门 一,准备工具1, Photoshop(任何版本都可以) 二,步骤1, 打开PS,将准备好的图片放入图层中 2,运用【通道】,选择【绿色通道】并复制,然后点击【色阶】调整 3, 运用【画笔工具】白色,将人物部分上色,然后用【魔棒工具】进行选区,点击【RGB】图层并返回原来的图层,按住【Ctrl+J】复制得到图案 4,新建一个图层并放在模特图层的下方,填充白色,然后选择【模特】图层按住【Shift+Ctrl
在这个特效横行的年代,PS的重要性不言而喻,但是很多新手都有这样的困扰,为什么我的PS照片合成之后显得非常假呢?在照片合成中,抠图是很基础的工作,但也是做合成很关键的一步,所以不能轻易怠慢,抠图做好之后,之后的合成步骤就比较简单了。
接下来就为大家介绍一下PS照片合成的步骤。
1、【打开】PS软件,新建画布1080x660像素,分别【拖入】所需素材,放到合适位置,找到空调和背景画面的【视平线】,再调整好各个素材的【视平线】。
2、使用【钢笔工具】绘制形状,【Shift+Ctrl+T】斜切变形。
3、复制形状,关闭形状的图层可见性,将刚才复制的形状往下移动,选择【减去顶层形状】,得到所需效果。
4、打开形状的图层可见性,将颜色设置为#c77500,并调整图层位置;【拖入】木纹材质并创建【剪切蒙版】,给截面添加木纹材质。
5、【拖入】泥土素材并创建【剪切蒙版】,【Shift+Ctrl+T】斜切变形。
6、【载入】截面的选区,并向下移动,吸取泥土的颜色,新建【图层】并填充颜色,执行【高斯模糊】滤镜,【图层模式】改为正片叠底。
7、【载入】形状1拷贝的选区,新建【图层】,吸取木板的亮色调,将颜色修改为#ffe1bc,【Alt+E+S】描边(:2像素,居中),执行【高斯模糊】滤镜。
8、给木板添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
9、给泥土添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
10、【拖入】花素材与绿叶素材,复制绿叶素材并缩小,新建【图层】并创建【剪切蒙版】,将前景色设置为#215007,【填充】颜色,执行【高斯模糊】滤镜。
11、给叶子添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】。
12、将叶子图层编组命名为【右叶】,复制【右叶】命名为【左叶】移到所需位置,?并调整【右叶】与【左叶】大小,【拖入】蝴蝶素材,放置在所需位置。
13、【拖入】草地素材,使用【套索工具】套出所需要的部分,并添加【蒙版】,选择草地【笔刷】,使用白色【画笔工具】涂抹,制作出所需效果。
14、给空调添加【蒙版】,使用黑色【画笔工具】涂抹,制作出所需效果。
15、【拖入】松鼠素材,放置在所需位置。
16、【拖入】裂纹素材并【复制】一层,【Ctrl+T】水平翻转,垂直翻转。
17、添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】, 添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
18、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
19、选择【蒙版】,使用【渐变工具】(渐变选择从黑色到白色的渐变)从右至左拉渐变。
20、选择空调图层,使用黑色【画笔工具】涂抹,继续给空调底部和松鼠添加杂草。
21、选择草坪,添加【可选颜色】并创建【剪切蒙版】,添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】。
22、新建【图层】并创建【剪切蒙版】,吸取草地的深色,使用【画笔工具】给草坪底部添加暗部,【图层模式】改为【正片叠底】,新建【图层】并创建【剪切蒙版】,将颜色调深一点,使用【画笔工具】给草坪最边缘添加暗部。
23、给左边的叶子添加【曲线】并创建【剪切蒙版】?。
24、选择空调素材,?添加【曲线】并创建【剪切蒙版】?。
25、添加【曲线】,【Ctrl+I】反向蒙版, 使用【画笔工具】给空调和松鼠添加阴影。
26、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,选择松鼠并载入选区,向左移动,并在【蒙版】中填充白色,并执行【高斯模糊】滤镜:半径4.4像素,使用使用【画笔工具】涂抹松鼠阴影,弱化边缘。
27、给松鼠添加【可选颜色】并创建【剪切蒙版】,添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】。
28、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
29、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用黑,白色【画笔工具】给松鼠添加明暗层次。
30、【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层并【转换为智能对象】,执行【滤镜】-【Camera Raw滤镜】。
31、最终效果如下。
很多设计师在做设计的时候对透视的把握都不太准,建议可以专门去了解一下透视的知识,然后再做设计的时候先建立好透视辅助线。一个空间内的元素遵循的是同一透视,从不同地方找来的元素要与该透视尽量相近的,否则PS照片合成也会显得很假。
硬件型号:联想小新Air15
系统版本:win10
软件版本:PS(CC2017)
PS合成效果入门
一,准备工具
1, Photoshop(任何版本都可以)
二,步骤
1, 打开PS,将准备好的图片放入图层中
2,运用【通道】,选择【绿色通道】并复制,然后点击【色阶】调整
3, 运用【画笔工具】白色,将人物部分上色,然后用【魔棒工具】进行选区,点击【RGB】图层并返回原来的图层,按住【Ctrl+J】复制得到图案
4,新建一个图层并放在模特图层的下方,填充白色,然后选择【模特】图层按住【Shift+Ctrl+U】去色
5,打开山峰的图片素材,并拖入模特的图层中,降低不透明度,调整合适大小
6,按住【Ctrl+鼠标左键】点击模特的图层缩略图,返回山峰的图层后按【蒙版工具】如图
7,点击模特图层并复制,然后点击蒙版工具用黑色画笔凸显出山的背景;接着再在山峰的蒙版中用黑色画笔将人的面部变得更清晰些。
8,然后再复制出一个山峰的图片,将蒙版填充为黑色
9,将下面的背景图层填充为山峰的环境色然后在返回山峰的图层蒙版,用画笔工具将云彩的元素涂开
10,最后效果如下
1.打开【PS】,合成知识点包括【如何构图,搭建场景】【如何调整素材】【如何刻画画面细节】【如何增加画面氛围】【如何润色】执行【文件—打开】命令,打开【美队】和【烟雾】素材。
2.选择【画笔工具】选择【虚画笔】,大小为【200】像素,在上面的素材进行涂抹,按【Alt】键复制两个进行拼接继续涂抹,放在【美队素材】图层下方。
3.选择下方【火焰】图层添加【色彩平衡】,选择【中间调组】,青色为【86】,勾选【保留明度】,选择【橡皮擦工具】,选择【虚画笔】擦除人物腿部,将其隐藏在烟雾中。
4.选择人物图层,右击选择【创建剪切蒙版】,选择图层面板底部的【色彩平衡】,选择【中间调】,青色红色为【46】,黄色蓝色为【-24】,选择【橡皮擦工具】擦出人物脸部颜色,使背景更融合。
5. 选择图层面板底部的【曲线】,调整曲线弧度,向下按压,选择【橡皮擦工具】继续涂抹人物脸部和头部,把原本该亮的部分留出来,将前景色改为【淡黄色】,选择画笔工具在接近人物区域进行涂抹。
6.打开【颗粒刷子】素材图片,拖到本文档中,混合模式改为【正片叠底】,将其放在文档左下角,按【Alt】键移动复制一个,按【Ctrl+T】键调整图片大小,右击选择【水平翻转】放在文档的右下角。
7. 打开【烟雾】素材图片,拖到本文档中将其放在文档下方,混合模式改为【线性加深】,使其层次对比度更深一些,按【Alt】键移动并复制一个放在下方,【Ctrl+T】修改图片的大小,打开【颗粒】素材图片拖到文档中。
8. 选择【图层面板】底部的【可选颜色】按钮,颜色选择【绿色】,修改青色值为【-6%】,洋红为【54%】黄色为【68%】黑色为【7%】,选择【曲线】,调整曲线弧度,通道为【RGB】输入值为【168】。
9.选择颗粒素材,执行【滤镜—模糊—动态模糊】,角度为【-34】度,距离为【3】像素,按住【Alt】键复制两个,打开【碎石】素材,再次执行【滤镜—模糊—动态模糊】,角度为【41】度,距离为【12】像素。
10.打开【火头】素材图片,放在人物图层下方,【Ctrl+T】右击选择【水平翻转】,打开【火焰】素材图片,同样放在人物图层下方,混合模式为【滤色】,按【Alt】键复制两个,选择【橡皮擦工具】适当擦除边缘。
11. 再次选择【图层面板】底部的【曲线】,添加【曲线】预设为【自定】,模式为【RGB】,调整锚点位置,提高画面的亮度。继续添加【渐变映射】,颜色为【橙黄色】,图层的不透明度为【10%】,图层混合模式为【叠加】。
12.执行【滤镜—Camera Raw】命令,选择【高光优先】,数量为【-19】,中点为【50】,羽化为【50】,并显示文字图层调整至最终效果。
13.最终效果如图所示。
1、[打开]PS软件,[打开]上节课的案例文档。根据设计思路,[拖入]准备好的关联素材,调整大小排列至版面合适的位置。根据光影规律,调整素材光影细节。具体效果如图示。
2、[选择]左侧木屋图层,按[Ctrl+U]打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
3、按Alt键向下[拖动复制]图层,打开[图层样式]-[颜色叠加],[颜色]黑色。按[Ctrl+T]-[垂直翻转],右击[透视],调整形状至合适的效果,[图层模式]柔光。具体效果如图示。
4、单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。
5、[新建]图层,使用[套索工具]套选阴影区域,[填充]黑色,[图层模式]柔光。具体效果如图示。
6、在木屋图层上方[新建]剪切图层,使用[画笔工具],调整画笔属性和大小,[颜色]黄色,在木屋上方合适的位置涂抹,[图层模式]线性加深。具体效果如图示。
7、[新建]剪切图层,使用[画笔工具],调整画笔属性和大小,[颜色]白色,在木屋上方合适的位置涂抹,[不透明度]34%。具体效果如图示。
8、在木屋图层上方[新建]剪切图层,使用[画笔工具],调整画笔属性和大小,[颜色]黑色,在木屋上方合适的位置涂抹,[图层模式]柔光。具体效果如图示。
9、根据光影规律,使用相同的方法给对应的元素材添加合适的光影效果。[拖入]准备好的其他素材,调整大小根据设计思路排列至版面合适的位置。具体效果如图示。
10、[拖入]光照素材,根据设计思路调整大小排列至合适的位置。调整图层顺序,[不透明度]调整至合适的效果。具体效果如图示。
11、[新建]渐变填充图层,[渐变颜色]灰色至透明,在合适的位置拖出渐变颜色,具体参数如图示。具体效果如图示。
12、[新建]色阶图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
13、[新建]曲线图层,选择[RGB],具体参数如图示。具体效果如图示。
14、选择[绿色],具体参数如图示。具体效果如图示。
15、[新建]颜色查找图层,具体参数如图示,[不透明度]50%。具体效果如图示。
16、[新建]颜色查找图层,具体参数如图示,[不透明度]50%。具体效果如图示。
17、单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。在顶层[新建]色阶图层,具体参数如图示。[图层模式]柔光,[不透明度]28%。具体效果如图示。
18、单击[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。调整画面光影细节,在顶层按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层。单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。
19、单击[色调曲线],具体参数如图示。具体效果如图示。
20、单击[HSL]-[饱和度],具体参数如图示。具体效果如图示。
21、单击[明亮度],具体参数如图示。具体效果如图示。
22、单击[色相],具体参数如图示。具体效果如图示。
23、单击[效果],具体参数如图示。具体效果如图示。
24、单击[细节],具体参数如图示。具体效果如图示。
25、[复制]图层,[图层模式]柔光,[不透明度]50%。具体效果如图示。
26、[复制]图层,[图层模式]正片叠底,[不透明度]49%。具体效果如图示。
27、添加[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹多余的区域。[新建]图层,[图层模式]颜色加深,使用[画笔工具],[颜色]橙色涂抹页面。具体效果如图示。
28、[新建]中性灰图层,[图层模式]叠加,使用[减淡工具]涂抹画面细节。
29、最终效果如图示。