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c4d磨砂

c4d磨砂质感该如何制作?

  你在买口红时更喜欢买光泽度高的还是有磨砂质感的,相信有不少的小伙伴都会喜欢磨砂质感,那么,你知道c4d磨砂质感该如何制作吗?想不想自己制作出一根有磨砂质感的口红?今天小编就来带大家一起制作一个磨砂质感口红场景建模,学完这个就给女朋友做一个吧。

  

  1.打开【C4D】,新建【立方体】,放大。【C】转为可编辑对象,删除不需要的面,选择边,右键选择【倒角】,增加细分。

  

  2.新建【立方体】,勾选【圆角】,半径为【1】,调整大小、角度和位置。新建【圆柱】,【C】掉,全选点,右键选择【优化】。

  

  3.选择面,右键选择【内部挤压】,再按住【T】键往里缩收。优化下点,全选侧边的边,添加【倒角】。选择顶部的面,右键选择【细分】。

  

  4.按住【Ctrl】拖动复制一个圆柱,新建【圆环】,调整大小和位置。新建【放样】和【圆环】,圆环的平面为【XZ】,复制多个圆环,调整大小和位置。【Alt+G】编组,作为放样的子级。

  

  5.再复制放样,调整位置。新建【圆柱】和【立方体】,用【旋转工具】调整立方体的角度。新建【布尔】,圆柱和立方体作为它的子级。

  

  6.布尔中勾选【隐藏新的边】,将布尔【C】掉,优化下点。选择子级,再【连接对象+删除】。选择边,添加【倒角】。

  

  7.新建【摄像机】,调整视角。再复制多个口红,调整角度和位置。

  

  8.内容浏览器中搜索【Softbox】,添加灯光,按住【Ctrl】拖动复制多个灯光,调整大小和位置。

  

  9.新建【才值钱啊】,关闭颜色。反射中添加【GGX】,菲涅耳为【导体】,层菲涅耳为【铝】,增加粗糙度。将材质给模型。

  

  10.新建【材质球】,颜色为大红色。勾选【发光】,降低亮度。反射中添加【反射(传统)】,放在高光下方。纹理中添加【菲涅耳】,调整高光参数。

  

  11.勾选【凹凸】,纹理中添加【噪波】,进入,全局缩放为【1】。将材质给口红。

  

  12.新建【材质球】,颜色为白色。反射中调整高光参数。将材质给背景。按住【Ctrl】拖动复制金色材质球,凹凸的纹理拖入文字贴图,调整强度。将材质给面,投射为【立方体】,调整下【uv】。

  

  13.新建【平面】,方向为【+Z】,调整大小、角度和位置。新建【材质球】,颜色为白色。关闭反射,勾选【发光】和【Alpha】,Alpha的纹理中添加【渐变】,类型为【二维-圆形】,选择【反转节点】。将材质给平面。

  

  14.给平面添加【合成标签】,关闭【投射投影】、【摄像机可见】。再复制多个平面,调整大小和位置。打开渲染设置,调整参数。渲染。

  

  15.最终效果如图示。 

  

  上面c4d磨砂质感口红的详细制作过程了,在最终效果中我们可以看到,口红是磨砂质感的,但口红的外管是金属质感的,如何将这两者很好的融合,很考验我们的技术。整个场景建模的过程中要注意整体构图和灯光,把灯光拉远放大,将产品整体打亮会使最终效果更美观哦。

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R17)。


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