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c4d水

  提到c4d水的操作,大家会想到什么?潺潺流动的动态形式,流畅的水流图,还是环绕在物体的水场景。今天我们就按照c4d水场景的要求,创造出水的环绕效果,展示水的姿态包围住物体。水是柔和的代表,缓缓包围住物体营造出氛围感。听起来是不是意境十足,那就快来学习吧。

 怎么演示c4d水?

  提到c4d水的操作,大家会想到什么?潺潺流动的动态形式,流畅的水流图,还是环绕在物体的水场景。今天我们就按照c4d水场景的要求,创造出水的环绕效果,展示水的姿态包围住物体。水是柔和的代表,缓缓包围住物体营造出氛围感。听起来是不是意境十足,那就快来学习吧。


  步骤如下:


  1、首先我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】。

  2、在【线】模式下选择顶部的面,使用【缩放】命令向内进行挤压。

  3、在效果器中找到【晶格】效果,并设置粗细为1*1。

  4、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,并勾选【圆角】效果。

  5、点击预设文件,新建一个背景文件。

  6、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整长度和粗细。

  7、新建一个【几何体】对象中的【球体】,使用【缩放】命令调整他的形状。

  8、在效果器中找到【锥化】效果,调整锥化度数。

  9、将调整好的模型复制多份,放置合适位置。

  10、在【样条线】工具中新建一个螺旋线,调整旋转角度。

  11、选择调整好的螺旋线,在【样条线】工具中新建一个圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入。

  12、点击【扫描】在基本设置中勾选【透显】效果。

  13、点击粒子插件并点击【系统】图标。

  14、在设置面板中将发生器对象设置为【发射器】。

  15、在设置面板中将发射器形状调整为【球体】。

  16、在标签设置中,将法线设置为【里面】。

  17、在修改设置中将模式调整为【紊乱】。

  18、在设置面板中将发生器对象设置为【皮肤】。

  19、最后在设置面板中设置粒子的大小。

  20、将调整好的模型放置在场景内,并复制一份放置下沿。

  21、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,在【面】模式下选择顶部的命,赋予一个【选集】。

  22、打开HDR预设文件,并选择一款环境预设。

  23、新建一个oc的光泽材质球,并修改材质球的颜色。

  24、在【粗糙度】中设置浮点的数值。

  25、再次新建一个光泽材质球,将颜色调整为一个黑色,并在【镜面】中设置一个黄色,如图所示。

  26、在【索引】中将数值设置为一个1。

  27、在【粗糙度】中设置浮点的数值。

  28、将设置好的材质球赋予到场景内,并将圆柱模型复制多份放置在平面上。

  29、新建一个玻璃材质球。

  30、在【透明度】中设置浮点的数值。

  31、点击hdr灯光,设置HDR的强度。

  32、打开oc渲染器设置,修改其中的参数。

  33、点击渲染,查看效果对不满意的地方进行轻微的修改。最终效果如下。

  根据以上的操作流程就可以完成c4d水的设计,今天我们着重以水包围住物体本身作为范例进行讲解,当然还可以将水应用到其他环境中。c4d作为专业的动画设计软件,操作难度比较大,因此我们更加要认真学习,课下练习,常常复习预习,将知识储存在自己的头脑当中。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本: C4D(R18)。

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