科技的发展让3d制作悄悄的走进了我们的工作和生活,3d电影、3d模型、3d视频等等都让我们感受到3d效果的真实性,能够制作出3d效果的软件也发展起来,那如何制作3d视频效果呢?
随着电子科技的飞速发展,3d效果在我们生活中处处可见,电影动画加入3d效果画面更真实,同时我们也感受到3d带来的方便,如今能够制作出3d效果的软件也快速发展起来,如何制作动画3d视频,那我们就开始今天的教程吧。
步骤一、3dmax怎么制作视频动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体,如下图所示。
步骤二、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。下面为大家示范3dmax制作动画视频的方法,如下图所示。
步骤三、右击3dmax软件中的球体,点击移动,将球体沿X轴移动,如下图所示。
步骤四、3dmax制作动画视频点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称,如下图所示。
步骤五、点击编辑标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,3dmax制作动画视频完成,即可查看动画视频,如下图所示。
我们通过上边的内容,只简单的介绍了3d动画视频的制作方法,具体的内容就课后自己去添加吧,3d效果的普及,让我们也要与时俱进的学习更多有关3d效果的制作软件,新的知识领域更要花费大量的时间去学习。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3dsmax 2018。
科技的发展让3d制作悄悄的走进了我们的工作和生活,3d电影、3d模型、3d视频等等都让我们感受到3d效果的真实性,能够制作出3d效果的软件也发展起来,那如何制作3d视频效果呢?
1、打开3dsmax软件;点击新建空场景
2、在右手边选一个立体图形
3、点击鼠标右键拖动到适合的大小
4、拖动路标到百分之一百
5、点击下面的【自动关键点】
6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)之后点击【设置关键点】;
7、点击播放图标试试播放效果
8、可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上
9、拉动下滑,我们可以看到渲染输出的文件【点击文件】,选择保存路径和保存格式,我选择AVI格式。
10、等待渲染输出就可以啦。
通过以上的步骤3d视频效果已经展示出来了,我们可以把更多的3d效果带到生活中,以后科技的发展,时代会进步的更快,小编也会给大家精选更多有用的课程,让我们一起进步吧。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3dsmax 2018。
1.【打开】Maya,新建【圆柱体】,向上【拖动】,按【空格键】切换视图,按【鼠标左键】选择视图,具体如图示。
2.选择【前视图】,【右键】对象模式,按【Delete】删除。使用【Bezer曲线】,进行绘制曲线,具体如图示。
3.选择【曲线】,【右键】-【曲线点】,使用【移动工具】,调整【顶点】位置,具体如图示。
4.选择【曲线】,点击【曲线】面板,点击【旋转】,具体如图示。
5.选择【物体】,点击【修改】-【转化】-【多边形】,调整【位置】,具体如图示。
6.选择【物体】,使用【缩放工具】,进行提高。点击【窗口】-【渲染编辑器】-【Hypershade】,点击【Phong E】,按【鼠标中间】拖动到【对象】上,调整【颜色】与【参数】,具体如图示。
7.点击【灯光】打开,点击【渲染设置】,点击【Maya软件】,调整【参数】,具体如图示。
8.【右键】面,全选【面】,按【Shift】右键,选择【平滑面】,具体如图示。
9.按【空格键】选择顶视图,【多边形】面板,选择【多边形管道】,画出管道。调整【多边形管道历史】参数,具体如图示。
10.【右键】面,选择【面】,按【Shift】右键,选择【倒角】,使用【移动工具】,调整【位置】,具体如图示。
1.【打开】Maya,【打开】素材,点击【创建UV】-【圆柱形映射】,调整【位置】。点击【编辑UV】-【UV 纹理编辑器】。点击【Hypershade】,点击【颜色】,点击【文件】,选择【文件】,具体如图示。
2.点击【UV编辑器】,点击【启用显示】。选择【物体】,【右键】对象,将其【选中】。【UV编辑器】面板,选区【UV贴图】,使用【缩放工具】,调整大小与位置,具体如图示。
3.选择【物体】,【右键】UV,选择【贴图】。【UV编辑器】面板,点击【多边形】-【UV快照】,调整【大小】与【输出位置】,具体如图示。
4.【打开】PS,【打开】UV贴图,将其【移动】位置保存。【打开】Maya,选择【贴图】,点击【重载】,调整【UV贴图】位置,具体如图示。
5.选择【PhongE1】材质,点击【环境色】,点击【文件】,选择【标志】文件,点击【渲染】,具体如图示。
6.选择【材质】,调整【颜色】与【透明度】参数,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
7.【材质】面板,调整【镜面反射着色】与【光线跟踪选项】参数,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
8.选择【材质】,调整【颜色】与【透明度】参数,具体参数如图示。
9.【材质】面板,调整【镜面反射着色】与【光线跟踪选项】参数,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
10.选择【灯光】,调整【旋转】与【位置】。【灯光】面板,调整【光线跟踪阴影属性】面板参数,具体如图示。
11.选择【材质】,调整【颜色】与【透明度】参数,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
12.点击【渲染设置】,调整【质量】产品级质量,调整【宽度】1000像素,【高度】1000像素,具体如图示。
13.点击【渲染】,具体效果如图示。
1.【打开】Maya软件,选择【水花】对象,使用【缩放工具】,调整【大小】与【位置】,具体如图示。
2.选择【对象】,使用【移动工具】,调整【位置】。点击【编辑】-【分组】,调整【位置】与【大小】,具体如图示。
3.点击【Hypershade】,双击【材质】,材质【属性栏】,调整【颜色】与【透明度】,具体如图示。
4.【光线跟踪选项】面板,调整【参数】,具体参数效果如图示。
5.点击【渲染设置】,调整【质量】预览质量,调整【宽度】400,【高度】400。调整【光线跟踪质量】参数,具体如图示。
6.点击【渲染】,具体效果如图示。
7.【Ctrl+C】复制材质,【Ctrl+V】粘贴材质,双击【材质】,材质【属性栏】,调整【颜色】与【透明度】,具体如图示。
8.点击【环境色】,选择【文件】,点击【文件】,点击【渲染】,具体如图示。
9.选择【材质】,调整【材质】参数,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
10.选择【材质】,调整【颜色】与【透明度】,具体参数效果如图示。
11.【镜面反射着色】面板,调整【参数】,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
12.选择【UV】贴图素材,调整【参数】,点击【渲染】,具体参数效果如图示。
13.点击【Hypershade】,选择【采样器信息】,点击【链接编辑器】,进行连接,具体如图示。