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动漫设计

  漫威电影大家耳熟能详吧,广为人知的复仇者联盟就是通过动漫设计改编而成,由此可见,动漫对于设计的重要性。我们可以通过改变的电影反过来学习动漫设计。学习大制作的立意,主旨,如何发挥创造性提高设计感,具体的内容就跟上今天的课程吧,让小编带领大家走进动漫设计的世界。

动漫人物之跑步如何设计?

  随着网络游戏的迅猛发展,动漫设计已经成为非常热门的行业了,在动漫设计中很大一部分是对动漫人物设计。以下教程就是关于动漫人物设计之跑步效果的设计过程,大家如果对这方面感兴趣的话,可以参考一下。


  1.打开【3D max】素材,全选所有骨骼,删除所有帧。选择任意CS骨骼,点击【人体】模式,点击【自动关键点】。

  2.选择【骨骼】,调整跑步动作。做这个动画的时候要四周观察细节。时间设置为【24】,全选所有骨骼,将第0帧复制到最后一帧。

  3.选择左腿,在复制粘贴那里点击【复制姿态】,到第12帧点击【粘贴到对面】。同理处理另一条腿。

  4.在第2帧调整脚落地的动画,设置为滑动关键点,把第2帧复制到第6帧,直接在第6帧往后滑动。

  5.打开【骨骼运动轨迹】,在20帧调整腿部姿势。

  6.在22帧调整姿势如图示。

  7.观看动画,调整不足处。在第2帧点击【复制姿态】,选择另一条腿,到第14帧点击【粘贴】。第4帧粘贴至16帧,第6帧粘贴到第18帧,第8帧粘贴到20帧,第10帧粘贴到22帧。

  8.再调整下右脚的细节,做下过渡。给右腿设置滑动关键点。

  9.先将3个轴向锁定,在第0帧创建关键帧,再复制到尾帧。在第2帧身体往下沉,在4帧给它身体向下的重力,第8帧给它蹦起来。复制帧到后面。

  10.在第0帧腰往下压一下,再复制这帧粘贴到第12帧。给脚上所有的帧打上滑动关键点。播放动画,微调细节。

  11.将所有的帧复制到尾帧,调整细节。在第6帧身子向右侧压一点。再粘贴到18帧。

  12.现在调节下右手,在第4帧手臂往回收,同样粘贴到另一边。在20帧手臂在移动的最高点,在第24帧给手臂回落。

  13.将手臂依次复制到对面。现在调整头部,头部始终盯着远方,在第6帧头往回收点。头部也用复制粘贴的方式。

  14.观察动画,调整细节。将脚部的滑动关键点取消,设置为自由关键点。

  15.最终效果如图示。

  动漫人物设计之跑步动作的设计过程就完成了。在设计过程中设计师要对人物的各个关键点和帧进行调节,经过各项调节以后,动漫人物才会有跑步的动作,这在动漫人物设计过程中是经常涉及到的。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3DSMAX(2018)。

看动漫电影学习动漫设计

  漫威电影大家耳熟能详吧,广为人知的复仇者联盟就是通过动漫设计改编而成,由此可见,动漫对于设计的重要性。我们可以通过改变的电影反过来学习动漫设计。学习大制作的立意,主旨,如何发挥创造性提高设计感,具体的内容就跟上今天的课程吧,让小编带领大家走进动漫设计的世界。


  具体内容如下:


  1.本节课我们讲解漫威DC电影盘点-看定影学设计。

  2.首先我们看复仇者联盟系列,英雄比较多创意性比较差,都是人物组合排列手法,环境光感跟质感有了提升。

  3.接下来我们看惊奇队长系列的海报,再合成基础上再加光效的色彩构成方式。

  4.然后我们再看一下构图方法很中国风,很对称的方法,很稳定整个画面。

  5.我们再看一个对称海报,构图是中心构图突显视觉聚焦性,多种颜色撞色影响背景人物变得大的色调改变。

  6.然后我们看一下整个海报的视觉演变过程。

  7.接下来看一下几张案例,左右的光效只有一种色系,整个变化还是非常大的。

  8.我们再看这张电子嘻哈的海报,运用色彩的混合,如果没有混合的对比效果会非常差。

  9.下面这个案例海报就是采用了左右对称的经典构图,运用到国风类的海报中比较多。

  10.然后还可以看几张日本的海报设计一样用的左右构图设计。

  11.接下来还有很多国家级的海报设计一样使用了左右对称设计。

  12.本节课结束。

  由动漫设计改编的作品有很多,今天的课程只提供了简单的介绍,希望课下有需要的小伙伴独立研究,配上今天的教程,提高自己的动漫设计水平。想要快速掌握动漫设计的技能,多看动漫电影也是重要一环,寓教于乐的同时增加设计实力。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10。

三维动漫设计之如何设计女性概念?

  在三维动漫里,对人物的设计是非常重要的一个环节,设计人物的特点也是各不一样,三维动漫人物形态更接近现实、更逼真、立体感更强,下面的教程是关于三维动漫设计女性概念的教程,网友们来围观吧。


  1.打开【C4D】,打开工程文件,新建【OC天空】,内容浏览器中找到合适的【HDR贴图】,拖入【纹理】中。

  2.新建【平面】,分段都为【1】,【C】掉,选择边,按住【Ctrl】往上拖动。新建【漫射材质球】,漫射的颜色为黑色。将材质给平面。

  3.隐藏头巾,删除身体的材质球。新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加粗糙度和索引。将材质给身体。

  4.用【循环/路径切割】加边,选择边,【挤压】进去。新建【球体】,按住【Ctrl】拖动复制一个,选择这2个球体,点击【超级布尔】。增加【分段】。

  5.新建【圆柱】,调整大小、角度和位置。拖入【超级布尔】。再复制一个,缩小,调整角度,放在右侧。再按住【Alt】键新建【对称】。

  6.复制一个球体出来,再复制一个,缩小。给它们添加【超级布尔】。新建【圆柱】,调整尺寸。拖入超级布尔。给球体勾选【透显】。

  7.新建【立方体】,调整尺寸。【C】掉,用【循环切割】加边,调整点位置。按住【Ctrl】拖动复制一个,放在右侧,选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。

  8.新建【材质球】,发光中勾选【黑体发光】,进入,勾选【表面亮度】,调整功率和色温。将材质个模型。给立方体添加【对称】。

  9.新建【立方体】,调整大小、角度和位置。勾选【圆角】,调整半径。再给它添加【对称】。新建【圆环】,调整大小、角度和位置。

  10.给圆环添加【对象标签】,勾选【渲染切毛发】。新建【发光材质球】。将材质给圆环。

  11.新建【管道】,调整角度和位置。再导入下载的模型,粘贴至场景里,调整大小和位置。

  12.新建【目标灯光】,关闭可见,唱歌性可见为【0】,调整灯光位置。形状为【圆盘】。再给人物布光如图示。

  13.最终效果如图示,下节课继续。

  好了,三维动漫设计女性概念就介绍给大家了。在三维动漫设计里包括各种场景设计和各类人物设计等,其中对于女性概念设计也是特别多的,在设计时充分表现了女性的特点和气质,今天的教程大家都学会了吧。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R19)。

动漫海报设计如何做的可爱?

  不知道在日常生活中,大家喜不喜欢动漫呢?反正小编是喜欢的,我觉得动漫的存在就是现实中的一种向往,在售卖动漫玩偶的小商店都充斥着快乐,那么在小店里放一个动漫海报是不是更加的吸引人呢?那么今天小编就来为大家讲解一下动漫海报设计教程吧!

  

  1,下图为实操文案要求,我们要把这些文案摆放到画面当中,合理的传达文案信息。打开PS,创建1500*2300px画布。

  

  2,把文案要求整体拉入画面中,使用红色作为画面的主题色,把主体物牛放入画面中,调整大小。将文案围绕牛进行摆放,添加中心参考线。

  

  3,将牛年的英文放大摆放在顶部,在顶部的英文边界处创建两个参考线,底部的英文也根据参考线进行调整。

  

  4,对其他文案进行简单的摆放。给画面的背景添加有质感的材质,把金纸拉入画面中,图层模式为【正片叠底】 ,降低【不透明度】;给画面添加花纹,图层模式为柔光,降低【不透明度】,【Ctrl+J】右键选择【水平翻转】。

  

  5,创建牛的分组,加强牛的明暗对比,调整曲线,暗部压暗,亮部提亮,调整色相饱和度,让它与背景更加融为一体,同时更加突出。

  

  6,创建图层,填充背景色,图层模式为【柔光】。将上下两端的英文改为深红色,其他文案内容全部填充黄色,将主标题拆开放在两边。

  

  7,复制“暴”字,转换为形状,去掉填充,添加1px的描边,看起来更加立体,“富”字做相同处理。给文字添加【渐变叠加】的样式,渐变由更亮的黄色到文字原来的黄色。

  

  8,将year放在2021中间,两边添加福字进行装饰,福字倒过来在外面添加圆,在文字下面添加云纹元素丰富画面,注意分组命名。

  

  9,画面中比较重要的文字信息都使用宋体,主次关系不是特别强烈的使用非衬线体。给文案添加线框,选中十二生肖的文案右对齐,摆放在春节下方,放大行间距,增加层次感。

  

  10,将左侧的文字左对齐,分成多行,增大行间距,建立参考线,将文字按照参考线进行摆放。

  

  11,给画面添加中国风元素,添加蒙版,将上部分的鞭炮去掉,保留底部的云和元宝,添加元宝元素,放在牛的手中和画面空白处。

  

  12,右下角,给文字上方添加小横线与图中元素进行关联,文字改为宋体。

  

  13,调整画面细节。将“暴富”放大。让中间的牛更加突出一点,【新建图层】,使用【画笔工具】,【柔边圆】笔刷,吸取背景色,选择更亮的颜色,放大笔刷在中间部分加亮。

  

  14,给牛的图层添加投影样式,使用比背景更深的颜色,调整距离和大小,调整牛本身的颜色,让它更淡一点。

  

  那到这里,小编就为大家讲解完毕动漫海报设计教程啦,是不是感觉这个动漫小牛很可爱呢,那快快和小编一起打开PS动手做起来吧,最后小编祝大家也能“牛年暴富”!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:Win 10;软件版本:PS CC 2016。

动漫海报设计的表现手法有哪些?

  说到动漫海报设计,我们先来说说海报有哪些特点。海报希望社会各界的参与,它是广告的一种。有的海报加以美术的设计,以吸引更多的人加入活动。海报可以在媒体上刊登、播放,但早期的海报大部分是张贴于人们易于见到的地方,其广告性色彩极其浓厚。

  

  海报是为某项活动作的前期广告和宣传,其目的是让人们参与其中,演出类海报占海报中的大部分,而演出类广告又往往着眼于商业性目的。当然,学术报告类的海报一般是不具有商业性的。

  

  动漫海报也是很好的收藏品,作用和宣传电影用的海报差不多,只不过动漫海报有着另外两种用途——装饰房间和改换气氛。

  

  

  动漫海报的特点是背景鲜艳(但也有不鲜艳的),人物画质细腻,比起只能用于宣传的电影或者游戏海报更能在现代贫乏无聊的生活中增加活力,并且动漫并没有岁数限制(现在仍有一些人仍然认为动漫只有小学生喜欢看),只要你喜欢,不管是十几岁或者是六十几岁的都可以看。

  

  动漫海报的内容五花八门:有Q版的、动画版的(即我们平时在电视或者电脑上看的),还有两种以上的动画片混杂的等。

  

  动漫海报设计的表现手法有:直接展示法、突出特征法、对比衬托法、合理夸张法、借助想象法、夸张法、以小见大法、运用联想法、富于幽默法、借用比喻法、以情托物法。

  

  那么以上就是有关海报与动漫海报设计有关的介绍。当然,如果有小伙伴想要学习动漫海报设计也可以来咨询小编哦,让小编来给您支招!

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