本节课讲解Blender软件 - 六芒星纯金项链,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:阵列工具和简约变形的使用,灯光节点的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建使用【缩放】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
2.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【角度】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。