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小张老师
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SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
短期内掌握SketchUp的使用方法,避开初学者误区
通过SU轻松制作相关模型并渲染图片
可以获得设计概念的照片级表现效果,提升工作效率
学完全部课程可获得完成证书
1.1 SU-软件的介绍与安装
1.2 SU-软件的工作界面
1.3 SU-软件基础&界面介绍
1.4 SU-视图的控制
1.5 SU-对象的选择
1.6 SU-对象的显示
1.7 SU-绘图环境的设置
1.8 SU-快捷键练习
1.9 SU-基础综合练习
2.1 SU-绘图工具栏(一)
2.2 SU-绘图工具栏(二)
2.3 SU-编辑工具栏(一)
2.4 SU-编辑工具栏(二)
2.5 SU-主要工具栏
2.6 SU-建筑施工工具栏
2.7 SU-相机工具栏
2.8 SU-基本工具综合练习
2.9 SU-组工具
2.10 SU-图层工具
2.11 SU-截面工具
2.12 SU-光影设置
2.13 SU-雾化效果
2.14 SU-实体工具
2.15 SU-沙盒地形工具(一)
2.16 SU-沙盒地形工具(二)
2.17 SU-高级工具综合练习
3.1 SU-AutoCAD文件的导入
3.2 SU-AutoCAD文件的导出
3.3 SU-3DMax文件的导入
3.4 SU-3DMax文件的导出
3.5 SU-二维图像的导入
3.6 SU-二维图像的导出
3.7 SU-导出二维截图
4.1 SU-制作茶几模型
4.2 SU-制作木门模型
4.3 SU-制作柜橱模型
4.4 SU-制作壁灯模型
4.5 SU-制作垃圾箱模型
4.6 SU-制作长椅模型
4.7 SU-制作喷泉水景模型
4.8 SU-制作廊架模型
4.9 SU-制作木桥模型
4.10 SU-制作砖墙景观小品模型
4.11 SU-基础建模综合练习(一)
4.12 SU-基础建模综合练习(二)
5.1 SU-导入设计图纸(CAD)
5.2 SU-绘制户型基本墙体
5.3 SU-创建户型门洞
5.4 SU-制作户型门窗(1)
5.5 SU-制作户型门窗(2)
5.6 SU-制作户型门窗(3)
5.7 SU-细化地面材质
5.8 SU-踢脚线的绘制(1)
5.9 SU-踢脚线的绘制(2)
5.10 SU-细化客厅模型
5.11 SU-细化主卧模型
5.12 SU-细化次卧模型
5.13 SU-细化餐厅模型
5.14 SU-细化厨房模型
5.15 SU-细化卫生间模型
5.16 SU-细化阳台模型
5.17 SU-标注功能空间/阴影制作
6.1 SU-室内设计风格概述
6.2 SU-创建整体框架
6.3 SU-新建地面材质
6.4 SU-新建/拆除立面墙体
6.5 SU-门模型的制作(1)
6.6 SU-门模型的制作(2)
6.7 SU-创建窗户模型(1)
6.8 SU-创建窗户模型(2)
6.9 SU-客厅模型(1)
6.10 SU-客厅模型(2)
6.11 SU-制作主卧模型
6.12 SU-制作次卧模型
6.13 SU-制作餐厅模型(1)
6.14 SU-制作餐厅模型(2)
6.15 SU-制作卫生间模型
6.16 SU-制作走廊模型
6.17 SU-制作阳台模型
7.1 SU-拟定漫游路线
7.2 SU-场景后期完善(1)
7.3 SU-场景后期完善(2)
7.4 SU-创建动画效果
7.5 SU-漫游动画的输出
7.6 SU-漫游实例制作(1)
7.7 SU-漫游实例制作(2)
7.8 SU-漫游实例制作(三)
7.9 SU-室内漫游案例(一)
7.10 SU-室内漫游案例(二)
7.11 SU-室内漫游案例(三)
7.12 SU-室内漫游案例(四)
8.1 SU-常见插件介绍
8.2 SU-MoveIt插件的使用
8.3 SU-BoolTools插件的使用
8.4 SU-Mirror插件的使用
8.5 SU-ExtrudeLineTool 插件
8.6 SU-WIKII Auto Face插件
8.7 SU-Fence And Stairs插件
8.8 SU-Bezier Surfaces插件
8.9 SU-RBC CurveTools插件
8.10 SU-Tomot Window Door插件
8.11 SU-FlexDoor插件
8.12 SU-Copy Along Curve插件
8.13 SU-Auto Magic Dimensions插件
8.14 SU-Suapp插件(一)
8.15 SU-Suapp插件(二)
8.16 SU-Suapp插件(三)
9.1 SU-创建整体轮廓
9.2 SU-分割各区域平面
9.3 SU-细化整体材质
9.4 SU-细化步行主道
9.5 SU-制作外围树木
9.6 SU-细化人物模型
9.7 SU-廊架周边模型制作
9.8 SU-绘制建筑简模
9.9 SU-添加配景细节(一)
9.10 SU-添加配景细节(二)
9.11 SU-完善外围道路
9.12 SU-处理场景并添加阴影
9.13 SU-制作场景动画
9.14 SU-输出场景动画
9.15 SU-广场景观设计相关知识
9.16 SU-Skm格式的加载与使用
10.1 SU-初识屋顶花园设计
10.2 SU-屋顶花园植物选择
10.3 SU-模型初步绘制
10.4 SU-地面材质划分
10.5 SU-制作花池与木廊架模型
10.6 SU-添加屋顶花园植被
10.7 SU-制作人物及配景模型
10.8 SU-创建建筑层简模
10.9 SU-景观漫游动画案例分析
10.10 SU-地形和植被的创建
10.11 SU-基础景观模型的创建
10.12 SU-配景的添加
10.13 SU-创建漫游动画效果
10.14 SU-景观模型的导入
10.15 SU-景观漫游动画制作
10.16 SU-制作景观树叶模型
10.17 SU-利用地图绘制草图
11.1 SU-导入3D方法概述(一)
11.2 SU-导入3D方法概述(二)
11.3 SU-创建场景模型
11.4 SU-布置场景灯光
11.5 SU-导入模型至3dsmax
11.6 SU-修改模型材质
11.7 SU-室内外景的设置
11.8 SU-最终参数调节
11.9 SU-效果图的后期处理
11.10 SU-卫生间模型导入
11.11 SU-渲染灯光的设置
11.12 SU-材质添加方法
11.13 SU-外景的添加方法
11.14 SU-最终渲染参数
11.15 SU-后期修图
11.16 SU-代理物体的设置
12.1 SU-VRay(SU)介绍与安装
12.2 SU-材质系统
12.3 SU-Asset Editor资源管理器
12.4 SU-互动式/渐进式渲染方式
12.5 SU-光线跟踪与全局照明
12.6 SU-VRay-太阳光/天光
12.7 SU-VRay-平面光/球体光
12.8 SU-VRay-聚光灯与网格灯
12.9 SU-光域网灯/泛光灯/手动调节灯光
12.10 SU-HDRI与穹顶灯
12.11 SU-VRay材质属性
12.12 SU-漫反射与反射
12.13 SU-折射与凹凸
13.1 SU-制作电脑桌模型
13.2 SU-制作休闲桌模型
13.3 SU-制作显示器模型
13.4 SU-纸盒模型制作
13.5 SU-制作旋转风车相框模型
13.6 SU-漫游图练习-动画漫游
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