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北回归线
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1.1 AN-软件入门基础介绍
1.2 AN-软件界面与设置
2.1 AN-矩形与多边形工具
2.2 AN-油漆桶工具
2.3 AN-钢笔工具与画笔工具
2.4 AN-文本工具(一)
2.5 AN-文本工具(二)
2.6 AN-其他工具
2.7 AN-动画人物绘制(一)
2.8 AN-动画人物绘制(二)
2.9 AN-场景绘制
3.1 AN-时间轴与帧的概念
3.2 AN-帧的速率
3.3 AN-实例动画-人物的跳跃
3.4 AN-图层、元件与库(一)
3.5 AN-图层、元件与库(二)
3.6 AN-元件的属性(一)
3.7 Animate-元件的属性(二)
3.8 AN-元件的属性(三)
3.9 AN-动画实例-球的掉落
3.10 AN-动画实例-开灯效果
3.11 AN-传统补间(一)
3.12 AN-传统补间(二)
3.13 AN-传统补间(三)
3.14 AN-形状补间(一)
3.15 AN-形状补间(二)
3.16 AN-实例动画-文字动画(一)
3.17 AN-实例动画-文字动画(二)
3.18 AN-实例动画-袋鼠的跳跃
3.19 AN-实例动画-人物走路
3.20 AN-实例动画-人物跑步
4.1 AN-引导层介绍
4.2 AN-引导层动画(一)
4.3 AN-引导层动画(二)
4.4 AN-遮罩层
4.5 AN-遮罩层的运用(一)
4.6 AN-遮罩层的运用(二)
4.7 AN-实例动画-写字
4.8 AN-实例动画-星球运动
5.1 AN-文件的输出与格式
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