1. 新建【平面】和【球体】,球体的类型为【六面体】,半径为【50】。平面的宽度分段和高度分段为【1】,调整大小。
2.给球体添加【柔体】标签,给平面添加【碰撞体】标签。【Ctrl+D】工程设置,帧率为【25】。打开【渲染设置】,帧率改为【25】。再调整【动力学】的参数。
3. 选择平面的碰撞标签,摩擦力改为【70】,反弹改为【20】。
4. 选择球体的碰撞体标签,硬度为【5】,弯曲为【60】,球体的分段改为【24】。
5. 按住【Ctrl】拖动复制多个,旋转角度。新建【圆柱】,方向为【Z】,调整高度和半径。新建【克隆】,圆柱作为克隆的子级。克隆的模型为【线性】,沿着【位置.X】克隆多个。