本节课讲解After Effects(简称AE)软件 - Rubberhose-宇航员骨骼动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:熟练掌握Rubberhose插件各项用法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.先来对“最终效果”进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在使用插件的时候,需要打开【首选项 - 常规】设置,并且在面板中勾选【允许脚本写入文件和访问网络】。
3.将制作好的AI图层导入进来,在面板中设置【导入种类:合成】,然后选择【素材尺寸:图层大小】选项点击【确定】。
4.选择【Rubberhose】插件,在面板中进行【重命名】然后点击【弯曲软管】进行创建,并且调整节点的位置。