1. 打开【AE】,新建【合成】,导入素材。再将背景拖入合成,调整大小。新建【纯色图层】,右键选择【RG Trapocde】-【Particular】,发射类型为【Box】,调整尺寸和位置。
2. 物理场中的空气使用风力往上吹动。粒子菜单下改变粒子的大小和颜色。Size Over Life和Opacity Over Life中选择第3个。
3. 物理场中找到扰乱场,扰乱位置为【50】。再调整粒子的不透明度的随机。点击【效果】-【风格化】-【发光】,增加发光半径。
4. 再将飘带拖入,缩放为【70】,再拖入Alpha通道图层,缩放为【70】,选择【亮度遮罩】。选择这2个素材,【Ctrl+Shift+C】预合成,调整位置。
5. 再右键选择【颜色校正】-【色相/饱和度】,调整红色的色相和饱和度。添加【曲线】,增加红色,降低蓝色,降低RGB亮度。给背景添加【曲线】,提高亮度,增加红色。
6. 【文字工具】输入文案,选择字体,对齐为【中对齐】。新建【纯色图层】,右键选择【生成】-【梯度渐变】,选择黑白渐变。再右键选择【透视】-【斜面 Alpha】,调整厚度。
7. 选择文字,右键选择【颜色校正】-【色光】,预设调板为【金色】。循环重复次数