本节课讲解Blender软件 - 白酒场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:UV贴图的加载,场景灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的模型载入进来,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
2.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。