1.打开【PS】导入素材,使用【滤镜】-【Camera Raw】进行调整。
2.复制图层,使用【修补】工具处理瑕疵。
3.使用【裁切】工具修改构图。
4.添加黑白【渐变映射】,添加【曲线】并压暗画面为观察层。
5.新建图层【Ctrl+Shift+N】,颜色选择【灰色】,模式为【柔光】,勾选填充柔光中性色。
6.使用低【不透明度】和低【流量】的【画笔】工具处理皮肤。
7.盖印图层【Ctrl+Shift+Alt+E】,蒙版反向【Ctrl+I】,模式为【线性光】。
8.使用【滤镜】-【其它】-【高反差保留】调整数值,再使用【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】调整与高斯模糊相同的数值进行磨皮。
9.添加蒙版,蒙版反向【Ctrl+I】,使用白色【画笔】工具擦出皮肤部分。
10.使用黑色【画笔】工具还原结构轮廓。
11.盖印图层【Ctrl+Shift+Alt+E】,使用【钢笔】工具抠出天空,转为选区,【羽化选区】调整半径值。
12.添加【曲线】,载入选区,再添加一个【曲线】调整天空亮度。
13.使用【钢笔】工具抠出墙面,转为选区,【羽化选区】调整半径值。