本节课讲解材质3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 -材质的赋予及软装合并,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【3D】,点击【材质编辑器】,找到【B白漆】的材质,直接使用专属材质,将其赋予。
2.酒柜鞋柜,全部赋予【白色材质】,选区里面方便查看材质,给墙纸的【位图】墙纸。
3.模糊参数【0.01】,常规方式漫反射给位图,【凹凸】给纹理,另外一种方法是【噪波】,大小参数【20】。
4.墙纸给【uv】贴图,长度宽度【600mm】,全部取消隐藏,吊顶给白色材质,保存模型,打开模型库。