本节课讲解Blender软件 - 重阳节海报制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:DAZstudio软件的使用,卡通节点素材的调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.加载【预设】模型进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,当前模型是【OBJ】格式的文件,是不能调整人物动作的,具体如图示。
2.这里借助到另外一个软件【DAZstudio软件】,打开软件在界面中加载两个“老人形象”人物。
3.载入完成后,在左侧的【服饰】面板中依次给人物模型添加衣服等服饰内容。
4.添加完成后,在右侧的面板中选择【骨骼节点】结合使用【移动/旋转】命令调整模型的形状效果。
5.动作调整完成后,在左上角点击【文件 - 导出】,选择保存的格式为【OBJ】格式。
6.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。