本节课讲解酒瓶烟雾渲染,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + TFD插件 + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D,选择【模拟-粒子-发射器】,方向朝上,调整【粒子】中的参数增多粒子,如图所示。
2.设置【发射器】中的发射器类型为圆锥,水平和垂直尺寸为50cm,选择【插件-TurbulenceFD】,点击【TFD容器】,调整尺寸,如图所示。
3.勾选【温度】【密度】【燃料】和【燃烧】,为发射器添加【TFD-TFD发射器】标签,如图所示。
4.调整温度值、密度值、燃料值和燃烧值都为2,点击【模拟窗口】,选择GPU后点击【开始】进行模拟,如图所示。
5.调整温度值为20,点击【开始】再次模拟,在合适的时刻点击【停止】,如图所示。
6.调整TFD容器【漩涡放大】的漩涡状态为20,【扰乱】强度为20,点击【开始】再次模拟,在合适的时刻点击【停止】,如图所示。
7.新建【立方体】并调整,添加【TFD-TFD发射器】标签,勾选【综述】中的碰撞对象,【开始】模拟效果,如图所示。
8.为TFD容器添加【Octane对象】标签,在【粒子渲染】中点击【体积介质】,【清除】【发光】中的发光和发光渐变,调整【吸收】和【散射】来调整烟雾的颜色,如图所示。