本节课讲解唱片机小场景渲染,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在C4D中打开模型,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整渲染效果,在【摄像机成像】中设置伽马为2.2,【设置-环境】中环境颜色为黑色,具体如图所示。
2.选择【对象-灯光-日光】,【渲染】后【旋转】至右上角照入,调整参数调整光影,如图所示。
3.新建【漫射材质】,将材质拖给地面,调整【漫射】颜色为深绿色,如图所示。
4.【复制】材质并拖给墙壁,将地面材质【漫射】颜色调整深一些,然后打开墙壁材质的【节点编辑器】,拖入凹凸贴图并连接对应节点,如图所示。
5.添加【投射】标签,纹理投射为盒子,调整比例.X为1.2,减小凹凸纹理,如图所示。
6.同样打开地面材质的【节点编辑器】,添加法线贴图,调整强度为2,使用【投射】标签控制纹理大小,如图所示。
7.【复制】地面材质并【应用】给立方体,调整【漫射】颜色为较亮的绿色,如图所示。