本节课讲解个护产品场景渲染及后期,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RedShift渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染设置】,设置【渲染器-RedShift】,在【RedShift】的【全局光照】中设置主GI引擎和辅助GI引擎为暴力,如图所示。
2.新建【区域光】,【添加空对象】,将空对象的坐标归零,如图所示。
3.调整区域光的位置,从左上侧打亮场景,强度倍增为70,作为主光,如图所示。
4.【移动并复制】区域光至右上侧,取消启用阴影,放大并降低强度倍增为10,作为辅助光,如图所示。
5.【新建材质】命名为地面,将材质拖给地面,打开【着色器节点】,调整【Diffuse】颜色为粉色,如图所示。
6.调整【Reflection】的颜色为亮粉色,Roughness为0.22,IOR为1.683,使地面材质粗糙一些,如图所示。
7.【移动并复制】材质,将材质拖给丝带,调整【Diffuse】颜色为亮粉色,【Reflection】的Roughness为0.439,IOR为2.727,做出丝带材质,如图所示。
8.同理为其他场景部分添加对应颜色的材质并调整粗糙度,然后为产品添加材质,【新建材质】并拖给产品的瓶身,打开【着色器节点】,【复制】【Material】标签,调整【Diffuse】颜色为白色,添加【Material Blender】标签,如图所示。