本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 艺术运动鞋场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型的建模过程,布线原理、利用灯光营造场景氛围、OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择制作好的模型文件,结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
3.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,具体如图示。
4.选择模型文件进行【复制】,结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。