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MOKO
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1. 打开【AE】,新建【合成】,导入素材。【Ctrl+Y】新建固态图层,点击【效果】-【Trapcode】-【Paticular】,在第1帧给Particles创建关键帧,在下一帧数值为【0】,K帧。
2. 将速度改为【300】,调整粒子大小,增加羽化值。打开二次发射,颜色改为100,增加数量。再调整下【Size Over Life】。
3. 再调整下【Opacity】。【Ctrl+D】复制一层粒子,调整粒子数量和大小。第一次粒子的模式改为【Add】,增加位移扰乱。
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