本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 虎虎新春动画制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:IP动画制作,IP表情绑定制作,IP场景渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
3.选择调整好的模型进行【复制】,结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
4.在面板中点击【权重工具】,然后调整【画笔】的强度开始进行绘制的操作。
5.选择制作好的模型文件,结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
6.选择模型图层,在【位置和旋转】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“手动K帧”。
7.选择模型图层,在【位置】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“手动K帧”。
8.在工具栏中打开【自定义命令...】,并且在面板中【搜索常用命令】,然后在面板中给命令设置【快捷键】。
9.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中调整动画的图层的位置。