本节课讲解Blender软件-侏罗纪场景搭建渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:场景搭建、粒子系统的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【DAZ】,找到恐龙的模型双击,调整恐龙的尺寸。
2.将恐龙摆放好,进行保存,保存的时候不可以是中文,选择【DAZ】格式进行保存。
3.选择其他姿势的龙,进行保存,命名为2,后面依次选择不同姿势的恐龙进行保存。
4.将恐龙导入新建的场景中,命名为1,【S】缩小恐龙。