本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 小家电面包机场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择场景中的“材质球”对场景的“材质以及灯光”进行一个了解,并且对材质的制作流程进行分析。
3.选择“木纹”材质球,在材质球的【材质图层】通道中将模式修改为【镜面透射图层】,具体如图示。
4.选择材质球加载“噪波节点”效果,连接到材质球的【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整材质的【折射率】数值。