本节课讲解Blender软件 - 化妆品实景建模和渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在课程讲解过程中需要提前安装好插件,插件是需要提前进行下载安装的,插件的安装方式非常简单,先下载好对应的插件,然后在面板中找到文件规则找到插件的【目录】并且点击【安装插件】。
3.打开【Landscape】插件,在面板中创建【山体】并且调整山体的参数信息,具体如图示。
4.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。