本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 洗衣液渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
2.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.新建材质球加载“贴图纹理”连接到【漫射/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。