本节课讲解护肤精油液体场景渲染解析,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.先打开C4D模型,将OC窗口打开使用预览,最高采样800,显示改为光影着色;新建一个大一些的平面作为底部支撑,增加一个
OC的摄像机焦距135,调整好画面角度后按住shift将瓶子模型坐标改为90;具体如图所示;
2.调整操作角度后,细分曲面关掉-uf填充-在进行分裂,全选面-右键反转法线-封闭(多边形孔洞),倒角改为实体-布尔(直接使用立方图作为液体),具体如图所示;
3.再将液体C掉-选择点后使用MI工具去调整一下液体的边缘流动感,选中所有的面后进行挤压-创建封顶,编辑-编辑器细分和渲染器细分适当调整大一些,微调位置,具体如图所示;
4.找到球体-六面体-融球放进来,复制结构,调整位置关系让其有连结感,调整大小位置关系和细节,具体如图所示;
5.制作小水珠调整细分曲面,在复制几个调整位置关系,按住alt给一个布料曲面,具体如