大家好,本节课讲解的是防晒霜Kv场景渲染制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.打开一个C4D已经有创建好的场景,然后先进行打光。这个数值改为200,接下来打光然后选择太阳的方向,点击旋转一下,让这个灯从左边射过来,然后把这个角度调低一点。把这个数值降低一下(0.35)
2.然后加一个透明的材质,点击一下;首先双击打开,看到预设这里,我们选玻璃;然后克隆这个立方体。
3.双击打开,给它一个渐变,连接到漫射里面去,然后把反射强度给关掉。让它成为一个单独的漫射材质。
4.然后看到这上面为暗,下面为亮;我把黑色设为暗部,白色为亮部;饱和度稍微降低一下。后期可以调色一下(PS)然后把这个材质稍微弄一下。然后双击打开,在材质这里,把粗糙度给大一点(0.4)然后颜色在漫射这里,给它亮一点。然后给它添加纹理。
5.然后连接到整体,接着改一下这个颜色空间。然后这里改成file-io Raw模式。然后给它改一下这个投射方式(改为立方体),然后在纹理这里选择。点击缩放。缩放这个纹理。
6.然后回到物体模式,接下来,给模型加一个材质。然后给它放到产品上面去,给到这个产品上面部分。首先这个底是白的。这个颜色把它调亮一点然后加一点粗糙度。这个折射率给高一点,这样会反射更加清晰。
7.接着给瓶子logo的贴合,然后点击这里通用材质连接到这里然后混合材质给拖到这里,然后把这个基础材质连接到混合这里去。