本节课讲解C4D软件 - 美食奖杯,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【胶囊】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择【胶囊】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】选择模型进行【删减】的操作,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
3.在【点】模式下,使用【焊接】命令,将两个或多个“不同位置”的点焊接在一起,具体如图示。
4.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.选择调整好的模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【工具栏】中添加【布料曲面】效果器,设置【厚度的数值信息】,再添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体和圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
8.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。