大家好,本节课讲解的是C4D+RS-保温杯渲染教程案例制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.先进行渲染设置,格式为png,这个Alpha通道不要勾选。选择Redshiftxl渲染器,模式为高级。去掉自动采样,采样最小为16,最大为64*4勾选反射和这个灯光这两个采样为512,然后选择这个GI,。把暴力光线设置为512。
2.然后打开RS AOV管理器,表情把红色ID改为1,绿色ID改为2,蓝色ID改为3。勾选这个直接输出,也把格式改为png。
3.后期这个红色绿色蓝色变成一块区域。可以直接使用模板进行抠图。可以选择这个渲染色彩空间和视图进行更改,可以回到以前的线性模式。(可能会有点曝光,改为默认模式)
4.这个白膜比较简单立方体加了一点倒角。加上一个平面。先给场景进行打灯光。新建一个HDR,把这个图片拖进来。然后把饱和度给它去掉。然后新建一个平面,锁定一下摄像机视角,然后退出摄像机视角。
5.然后把这个平面拖出来,然后旋转90度,然后压扁一点。拉长,然后克隆一下,选择线性克隆。数量为8位置为X轴的100cm。然后拖上去。
6.然后旋转一下这个天空和太阳。然后调节这个角度,使得画面出现这个光阴。太阳大小改为5。把克隆的平面复制一份然后把它拉大,然后拖上去。然后上方的阴影就出来了。然后左边也是同样的操作。
7.然后去调整这个克隆,把这个位置距离改为90cm,接着把天空的强度降低。把这个增强改为0.5,然后把天空的饱和度去掉。