本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通角色全流程角色建模+绑定+布料+渲染输出 - 05添加装饰元素,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在顶部工具栏中将预设效果调整为【2D Pattem Window】模式,然后在边缘部分丰富服装的细节效果。
2.制作完成后点击【文件 - 导出】选择导出的格式为【obj】格式的文件,开始制作材质效果,具体如图示。
3.将制作好的模型文件导入到场景中,右键鼠标点击【烘焙为Alembic并删除】效果烘焙动画缓存。
4.选择“模型”打开【雕刻】面板,在面板中使用【膨胀/平滑】工具调整模型的形状效果。