本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 电脑U盘渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Redshift渲染器】,然后选择【采样】面板,设置【渐进】渲染模式,具体如图示。
2.在【统一采样】面板中取消【自动采样】的选项设置【采样最大值】,在覆盖面板中修改【采样】的数值信息。
3.打开【渲染器设置】选择【Redshift渲染器】设置面板,选择【GI】面板,在面板中将渲染引擎调整为【暴力】。
4.打开【渲染面板】选择【Display】,然后选择【LUT:Global】面板将准备好的预设进行添加进来。
5.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建环境光加载HDR贴图,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,添加【色彩校正节点】调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
7.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。