本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 车灯细节《汽车建模渲染系列课程》,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.曲面挖孔、2.车灯曲面凹凸制作、3.细节调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,然后使用【适配圆】功能将形状转换为圆形,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。