本节课讲解C4D软件 - 汽车内部控制面板区域制作《汽车建模渲染系列课程》,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.内部车头基础形体制作、2.中控区域挖孔。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择“平面”模型文件进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,右键鼠标找到【多边形画笔】效果器【快捷键:M + E】对当前形状进行完善的操作。
4.在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
5.选择模型,右键鼠标找到【多边形画笔】效果器【快捷键:M + E】对当前形状进行完善的操作。
6.选择模型,使用【循环