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松恳
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1.先看水墨虾的材质,确认风格后开始制作,先赋予渐变材质,使用【Tab】找到【rampShader】。
2.出现渐变的材质,选择三个虾,直接赋予材质,打开摄像机,给白色。
3.点渲染,这时可以看到有了画面,点击【锁定视图】,点击渲染。
4.拖入水墨背景,打开材质面板,将基础颜色修改为黑色。
5.改变透明度,找到【Transparency】,先把颜色改成黑色,加一个节点,把节点改成透明。
6.点颜色后面的小方块,选择【noise】,将【Ampltude】数值改成0.227.
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