1、首先分析设计的步骤:①:素材的合理摆放②:对素材进行操控变形③光影的添加。
2、打开【PS-新建画布-1080x660px】然后打开【素材】执行【图层-复制图层-复制到新建的画板】【背景填充灰色】。
3、【复制一份-钩子图层】【CTRL+T旋转角度】然后绘制【钩子的选区】添加【选取蒙板】【细节部分使用画笔涂抹】。
4、便于观察最上方【新建黑白观察层】选中【蝎子图层】执行【编辑-操控变形】然后在‘关节上’添加变形点。
5、然后将【后面的腿-往前走】(操作原理类似于‘皮影’)然后调整【其他关节的位置】。
6、然后【拉出参考线】时‘脚的底部基本处于水平位置’效果如图,【CTRL+H隐藏格子】。
7、观察形体,调整基本完成后,在【移动工具状态下-ENTER确定】【然后删除图层蒙版】。
8、【CTRL+SHIFT+A打开-Camera Raw滤镜】调整【细节面板的参数】参数如图。
9、回到【基本面板】调整参数如图。
10、背景上方【新建-曲线-创建剪切蒙版】然后使用【径向渐变】在【曲线的蒙版上拖拉调整】。