1.打开【C4D],新建【角锥】,按住【Alt】键选择【晶格】。放大【球体半径】,增加【细分数】。新建【圆球】,缩小【半径】,按住【Alt】键点击【运动图形】-【克隆】,模式选为【网格排列】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】。按住【Alt】键选择【融球】,编辑器细分数改为【2】,渲染器细分数改为【2】。克隆尺寸调为【120*120*120】,点击随机效果器,勾选【缩放】,勾选【等比缩放】,修改【缩放值】,调整大小。【Alt+G】编组。
2.新建【球体】,半径为【30】,按住【Alt】键选择【运动图形】-【克隆】,模式选为【网格排列】,Z轴改为【1】,克隆中缩小尺寸。点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】,位置中的X轴改为【58】、Y轴修为【44】、Z轴为【-20】。克隆转成【可编辑化模式】,调整位置。
3.新建【圆环】,导管半径为【1】,导管分段为【20】,圆环分段为【96】,导管半径为【204】,按【R】键旋转工具,旋转一下。新建【圆环】,平面改为【ZY】,旋转一下。调整位置。删除圆环【对象】。新建【圆环】,半径为【1】。新建【扫描】,将两个【圆环】拖拽在扫描下面。新建【球体】,半径为【7】,按住【Alt】键选择【运动图形】-【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【样条】。将圆环1样条,命名为【轨迹线1】,增大偏移。将它们编组。按【E】键切换到移动工具,按住【Ctrl】键拖动复制一份,旋转一下,调整位置。再复制一份,往下旋转,调整位置,轨迹3的克隆数量改【1】。
4.导入【Intel模型】,移动到30帧,进入【Animation】界面,删除所有【关键帧】,再切换至【启动】界面。按【T】整体缩放。再复制一份,作为【底】按【T】Z轴方向加厚,给这些挤压对象创建【圆角封顶】:按【Ctrl】键加选挤压对象,不选择【第二个】,选择【封顶】,顶端改为【圆角封顶】,半径为【0.5】,步幅为【5】。模型的底也做同样的处理,半径改为【1】。