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Mrousix
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1.打开【C4D】,新建【球体】,分段为【100】,再新建【宝石】,【缩放工具】放大,【C】转为可编辑对象,按住【Alt】键新建【晶格】。
2. 圆柱半径为【2.2】,球体半径为【8】,细分数为【50】。
3. 新建【材质球】,颜色的纹理中加载渐变贴图。将材质给球体。投射为【收缩包裹】,再调整下【UV】。
4. 再将材质给晶格。【Alt+G】编组,添加【合成】,对象缓存中勾选【启用1】。渲染设置中多通道添加【对象缓存】。渲染。
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