1、 打开【PS】,【Ctrl+N】新建【1080*660】、【分辨率】为【72px】的画布,命名为“老虎球员”;选中背景图层【Alt+Delete】填充深蓝色【#of314c】,置入“人物”素材。
2、 使用【椭圆工具】在下方绘制椭圆,关闭【描边】,【填充】为浅蓝色【#3485c7】;【Ctrl+J】复制椭圆并向下拖动,【填充】为黑色,给圆盘一个厚度。【Ctrl+G】给两个椭圆分别建组。
3、 置入“草地”素材,将图层移动到两个组的上方,右击【创建剪切蒙版】,【Ctrl+T】调整大小和位置;同样地,将“泥土”的素材置入画面,图层放在两个组的中间,【创建剪切蒙版】,【Ctrl+T】调整位置。
4、 在“组1”中新建图层,点击【画笔工具】,选择33号笔触;打开【画笔预设】,将【间距】设置为【10%】,设置【散布】和【形状动态】的相应参数;使用【画笔】涂抹土地的边缘位置。
5、 在【画笔工具】中选择134号笔触,在【画笔预设】中设置【散布】和【形状动态】的相应的参数;使用【画笔】在草地的边缘涂抹,使草地的四周有凹凸不平的视觉感。
6、 置入所需的“老虎”素材,将其放在人物的头部和四肢的位置;选中素材【Ctrl+g】编组。
7、 选中右边的老虎手臂,点击【编辑】、【操控变形】,在上面添加图钉,拖动图钉调整到合适的位置,使其和人的手臂相衔接;点击【滤镜】、【锐化】、【USM锐化】,调整数值。
8、 同样的方法调整左侧手臂和腿部的形状。效果如下图。