1.本节课的课程介绍。
2.打开【AI】,【矩形工具】画一个矩形,作为车身。再画2个矩形,选择左上角的锚点,往左移动。效果如图示。
3.再选择车头左上角的锚点,拖动改为【圆角】。继续用【矩形工具】画矩形,填充白色,点击【联集】。减去上方多余的的锚点。
4.再用【矩形工具】画矩形,左右上方的锚点改为圆角】,再在下方画矩形,进行【联集】。再用【矩形工具】车身画矩形。
5.复制车头,删除多余的锚点,调整锚点位置。【椭圆工具】按住【Shift】键画正圆,点击【偏移路径】,位移为【-1.5】。再进行一次偏移路径,位移为【-3】。
6.再复制一车轮,选择最下方的圆和车身,点击【减去顶层】。全部选中,点击【效果】-【3D】-【凸出与斜角】,选择【等角-右方】,调整厚度。
7.接着点击【对象】-【扩展外观】,接着【取消编组】,取消到没有编组为止。将同一块面进行【联集】。
8.接着给车进行颜色填充。接着给车添加装饰,【矩形工具】画矩形,调整成【3D效果】,再复制2个,调整尺寸和锚点位置。效果如图示。