1、打开C4D,新建【球体】,取消【理想渲染】,在勾选理想渲染情况下,无论有没有置换,都会变成完美的圆;分段【100】,新建材质球,开启【颜色】、【反射】、【置换】,颜色【蓝色】,置换纹理添加【噪波】,高度改为【20】,点击进入【噪波】,噪波类型改为【气体】,全局缩放【50%】,材质命名【内核1】,赋给球体,删除【平滑标签】。
2、球体改名为【内核1】,添加【置换】作为内核1子级,复制一份,命名【内核2】,半径【88】,复制材质球【内核1】一份,命名【内核2】,颜色【紫色】,置换噪波类型改为【斯达】,赋给【内核2】。
3、新建【平面】,宽度【115】,高度【40】,角度B【—125度】;复制材质球【内核2】一份,命名【外部1】,在【颜色】通道,添加【渐变】,从【粉色】到【紫色】,置换高度改为【100】,噪波类型【卜亚】,全局缩放【100%】,赋给平面,删除【平滑标签】;添加【置换】作为平面子级,调整位置。