本节课讲解【C4D软件】图形分散破碎效果,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、开始本节课的制作,首先老师来介绍一下【效果器】的使用规则以及方式,新建一个【几何体】对象中的【球体】,在【工具栏】中找到【克隆】效果器,我们将克隆的数量进行调整,具体如图示。
2、创建完成后,我们选择【克隆】效果器,然后在我们在【工具栏】中找到【时间】效果器,进行一个创建,具体如图示。
3、创建完成完成后,我们继续在【工具栏】中找到【随机】效果器,进行一个创建,创建时候我们可以选择【克隆】效果器,然后进入到【Effectors】中,查看当前的2个效果器。
4、我们先选择【时间】效果器,老师先对时间效果器的使用来进行一个讲解,在【Falloff】面板中,我们将【Shape】的预设调整为一个【矩形】、【Orientation】的轴向调整为【X】来进行测试。
5、我们移动一下【时间】效果器,可以看到当前的模型就发生了一个变化,将【Shape】的预设调整为一个【圆】再来进行测试。
6、打开一个新的工程文件,在【几何体】对象中的【圆环和球体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】,具体如图示。