1、本节课讲解3dmax建模课程-餐吊,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们新建一个几何体对象中的【球体】,(这里我们需要将【单位设置】调整为毫米,将捕捉开启为【2.5】,并打开【栅格和捕捉设置】,打开【视口】设置,在照明和阴影中将【默认灯光】调整为2个灯光,)如图所示。
3、在【面】模式下,选择底部的面进行删除,如图所示。
4、新建一个几何体对象中的【圆】进行【挤出】,并在点模式下调整他的形状,如图所示。
5、使用样条线工具绘制一个路径,并在点模式下调整位置,如图所示。
6、在设置面板中勾选【在渲染、视口中启用】并设置厚度为5,如图所示。
7、新建一个几何体对象中的【球体】,调整大小,如图所示。
8、在下载的文件中找到贴图文件,并导入到max材质中,如图所示。