1、本节课讲解C4D-OC渲染器-移动迷宫制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们新建一个【几何体】对象中的【立方体】,点击插件【Greebler】,如图所示。
3、选择立方体模型进行【塌陷】并在【面】模式下将其他部分的面进行挤出,如图所示。
4、在挤出过程中,我们可以使用【循环切割】工具,在部分地方进行切割再挤出,如图所示。
5、调整完成后,点击插件,设置【随机数量】的数值,并将细分设置为2,如图所示。
6、新建一个oc片光源,调整好灯光的位置,如图所示。
7、打开oc渲染器设置,将预设调整为【Pathracing】,如图所示。
8、选择灯光文件,参照实时渲染窗口调整灯光的强度,如图所示。
9、打开OC渲染面板,新建一个HDR环境光,如图所示。
10、在下载的文件中有一个HDR贴图文件载入进来,如图所示。