1、本节课讲解3dmax建模课程-餐盘,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们在样条线工具新建一个矩形,并挤出一个5,(这里我们需要将【单位设置】调整为毫米,将捕捉开启为【2.5】,并打开【栅格和捕捉设置】,打开【视口】设置,在照明和阴影中将【默认灯光】调整为2个灯光,)如图所示。
3、在【面】模式下,选择中间的面进行【插入】,如图所示。
4、将插入的面向下进行移动,如图所示。
5、在效果器中添加一个【壳】效果,并设置【外部量】为3,如图所示。
6、在【点】模式下,将模型中点进行捕捉调整,如图所示。
7、在【线】模式下,选择线进行【倒角】,如图所示。
8、倒角后,我们发现出现了破面的情况,在【点】模式下进行调整,如图所示。
9、在设置面板中勾选【使用细分】设置,如图所示。
10、然后我们开始制作第二个圆盘,样条线工具新建一个面,在【线】模式下进行连接,如图所示。