1.本课主要内容;如图所示。
2.打开【AE】,【新建合成】设置【合成名称】总合成【尺寸】1920X1080【帧数】25【持续时间】50秒。如图所示。
3.【双击】项目面板,【导入】骷髅.ai文件,【导入种类】合成。如图所示。
4.【选择】菜单【合成】-【合成设置】,将合成【背景色】改为白色。如图所示。
5.【复制】AI木偶图钉动画绑定脚本,【粘贴】到AE的安装目录Support Files中的ScriptUI Panels中,保存文件,重启AE。如图所示。
6.选择【窗口】-【脚本文件】,选择【允许脚本写入文件和访问网络】。如图所示。
7.选择【工具栏】-【图钉工具】,将图钉【绑定】在右腿关节处。【选择】Pins To Nulls键,用【选择工具】从外往内【选择】三个操控点图层,点击【脚本文件】中的Create IK键。将左腿、左右臂的关节同上处理。如图所示。
8.将【时间线】移至第0帧,【选择】两个脚的操控点,按【P】键打开位置,按【Ctrl+R】键打开标尺,【拖拽】下一条直线,两条腿【放置】在直线上,【调整】腿部位置。将【时间线】移至第10帧,两腿位置交换,【选择】空对象的【效果控件】,勾选【复选框】,将左腿回正。如图所示。
9.将【时间线】移至第20帧,【Ctrl+C】第0帧,【Ctrl+V】粘贴到第20帧。将左腿的第0帧【Ctrl+C】复制给左腿的第5帧和第15帧,右腿的第10帧【Ctrl+C】复制到右腿的第5帧和第15帧。如图所示。