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西楼
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1.【Ctrl+N新建项目】, 拖入地形,调整一下地形起伏,【删除地形的平滑标签】,在【变形工具】中选择【减面】作为地面的【子集】,将地形【转为可编辑对象】,选择【点模式】 【右键 】选择【笔刷】 调整地形的起伏。
2. 再次【添加地形】,将高度调高,并将【粗糙褶皱】和【精细褶皱】减小,【随机调整】为7,【删除地形的平滑标签】, 添加【减面】作为地形的【子集】,将【削减强度】调整为99%,【转化为可编辑对象】【点模式】【右键 】【笔刷】,调整形状,并移动位置。3.用上述的方法,将其他几座山做出来,并放置在合适位置,效果如图所示。4.添加【立方体】调整大小形状,【添加圆柱】调整大小形状 ,在【造型工具】中选择【布尔】,将【立方体】和【圆柱】同时拖入到【布尔】的下方,作为【子集】,并将【立方体】拖入到【圆柱】的上方。5.添加【管道】,调整大小形状,作为【桥洞】部分,添加【立方体】,压扁作为桥面部分,调整一下,选中桥的各个部分,按【Alt+G编组】。6.设置【渲染尺寸】为750x1334像素,并添加【摄像机】固定,给【摄像机】添加保护标签。7.添加【球体】,【删除地形的平滑标签】,在【变形工具】中选择【减面】作为球体的【子集】,将【球体】转为【可编辑对象】,选择【点模式 】【右键 】选择【笔刷】 ,调整球体的起伏,作为石头。8.用上述的方法,做出小石头,放置在画面不同 的位置,效果如图所示。
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