1.本节课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,在【内容浏览器】中,添加背景场景,打开【渲染设置】,宽高均设为【1280】。
3.【摄像机】-【光影着色】,创建【圆柱体】,【调整】其大小、位置,增加【分段】,在【封顶】属性面板中,勾选【圆角】、【半径】-【2cm】。
4.创建【圆锥体】,在【对象】属性面板中,方向改为【-Y】轴,增加【顶部半径】、【旋转分段】,减小【高度】,在【封顶】属性面板中,勾选【顶部、底部】,减小底部【半径、高度】。
5.创建【球体】,【调整】其大小、位置,增加【分段】,将其压扁。
6.创建【螺旋】,【调整】其大小、位置,其【平面】-【XZ】,再创建【圆环】样条线,【半径】-【4cm】,选择【扫描工具】,将圆环、螺旋放入其【子集】,在【封顶】属性面板中,选择【圆角封顶】,具体如图。
7.【插件】-【Forester】-【多重植物群生成器】,【选中】生成的草,在【多重植物群预设库1】中选择植物材质,在【全局】中调整植物整体大小,再【调整】其叶片、枝干、枝干花瓣。
8.【删除】植物的材质球,创建【圆柱体】,【调整】其大小、位置,增加【分段】,在【封顶】属性面板中,勾选【圆角】、【半径】-【1cm】,再创建【球体】,【调整】其大