1.打开【C4D】,新建【球体】,调整半径。点击-【运动图形】-【克隆】,把球体放入克隆。选择【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】。选择【克隆】,对象中模式为【网格排列】。
2.新建【融球】,选择【随机】,参数中的XYZ轴修改为【-84、85、30】,勾选【缩放】,勾选【等比缩放】,缩放修改为【1.64】。选择【融球】,对象中编辑器细分修改为【4】,渲染器细分修改为【10】。按住【Ctrl】键拖动复制一个【融球】,选择【克隆】,对象中数量分别改为【1、6、4】,参数中的XYZ轴修改为【-84、130、-30】,勾选【缩放】,勾选
【等比缩放】,缩放修改为【1.69】。
3.新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】,勾选【发光】。选择-【纹理】-【加载图形】,选择【准备好的背景图】。新建【天空】,将材质赋予给天空。
4.新建【材质球】,取消【颜色】,反射中添加【GGX】,菲涅尔为【导体】,预置为【铝】,粗糙度为【10%】,将材质赋予给融球。【Ctrl+R】渲染查看效果。
5.新建【地面】,选中两个融球【Alt+G】编组,往上拖动,点击右键选择-【CINEMA 4D标签】-【合成】,取消【摄像机可见】。隐藏【地面】,调整融球位置。新建【平面】,旋转一下,调整位置。按住【Ctrl】键拖动复制一个。编组两个平面。点击右键选