本节课讲解【C4D-建筑灯光与自然光OC渲染】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先介绍一下材质,外部是混凝土材质,内部地板是木头,外部地板是大理石,这是三个主要预设。
2.打开OC界面,在第0帧的位置,查看【Sun expression】标签,【Basic】选项卡,勾选【Enable】。
3.时间改成14点,在第一帧打关键帧,到终点位置,设定时间为20点,打关键帧,调整经纬度,就像在地球上改变你的位置。
4.在预览界面【Compare】-【store render buffer】存储渲染缓存区,这里会用当前设置保存当前帧,出现一个滑动条。
5. 点击【OC设置】,【GI mode】-【GI diffuse】全局光漫反射,使用【path tracing】光线追