本节课讲解【C4D-卧室室内灯光渲染】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们先看一下,这是添加灯光前在C4D中的效果,场景中有一些材质,【平面】-【物理天空】,点击添加。
2.这样物理天空就出现在画面中了,接下来我们需要匹配一下太阳的方向,将图中的绿色圆环方向与模型中的光源,也就是窗户位置,保持一致。
3.进入【物理天空】面板,调整时间和位置,这样图中的光源就会按照设定的时间来调整光照位置了,现在整个环境看起来有点暗,关闭物理天空层的【预览】。